¡RETO 4º! 👻💥 + RETO EXTRA

¡Buenas tardes!

Si le habéis echado un ojo👀 al post anterior, veréis que en él se muestra un Escape Room sobre Halloween realizado a través de la web Genial.ly.

En esta ocasión, nuestra misión se centra en:

1) Por un lado, crear un componente para la mecánica del juego y explicar cómo se va a utilizar.

2) Como RETO EXTRA💣💫: explicar en un formato audiovisual cómo funciona una herramienta para crear dichos componentes.

Dicho esto, ¿nos ponemos manos a la obra?👐



Clarificar que, siguiendo con nuestra dinámica de trabajo cooperativo y la progresiva resolución de misiones del Escape Room creado, la superación de cada misión irá asociada a la entrega de una serie de insignias al alumnado como las que a continuación se presentan:




El diseño de las insignias se ha realizado a través de la plataforma 👉 CANVA.

Para hacer este tipo de insignias solo tienes que crear una cuenta mediante este link Canva y, por supuesto, ¡dejar volar tu imaginación!😀💭 Si no te queda muy claro, mira el videotutorial que he creado para explicar un poquito el proceso de creación de insignias.

A su vez, el alumnado será "evaluado y autoevaluado" con la mágnifica herramienta de Class Dojo (seguro que muy conocida entre todos los profes) en la que ellos mismos podrán observar cómo dependiendo de los comporamientos en clase, aumentarán o no su puntuación, pero...¿con qué fin?


Una vez que acabe la Unidad Didáctica en el que se incluye este Escape Room, se hará un recuento de los puntos obtenidos y se podrán canjear por diversas recompensas que previamente ellos han elegido. A continuación os muestro un ejemplo del cartel de recompensas que estaría presente siempre en el tablón de clase:


Y, hasta aquí el reto nº4. ¡Seguimos aprendiendo y avanzando en el mundillo gamificado!💪😎

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